Atendendo a um pedido, vou aqui compartilhar uma técnica para MotionBuilder de como “rascunhar” animação capturando o movimento do seu mouse ou tablet.
Além de ser útil para se trabalhar com o método da bouncing ball que compartilhei no último post, o acesso ao mouse ou tablet dentro do programa pode ser extremamente útil para performances em tempo real.
Logo vou compartilhar o mesmo processo para Maya!